我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實(shí)現(xiàn)您獨(dú)特的目標(biāo)。 各種捕捉相機(jī)、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測(cè)力臺(tái)、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備等等。
幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺(jué)和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運(yùn)動(dòng)之間的功能聯(lián)系問(wèn)題
神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動(dòng)控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)來(lái)捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時(shí) 3D 眼動(dòng)數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動(dòng)學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶(hù)定義的興趣點(diǎn)。 實(shí)時(shí)呈現(xiàn)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)提示??梢允褂煤?jiǎn)單的幾何形狀、條形圖或時(shí)間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺(jué)效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶(hù)定義的視覺(jué)提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺(jué)反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實(shí)驗(yàn)室:專(zhuān)為上肢研究設(shè)計(jì)的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對(duì)象進(jìn)行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個(gè)完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動(dòng)時(shí),使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
動(dòng)作捕捉生物力學(xué)分析軟件系統(tǒng),運(yùn)動(dòng)力學(xué)人多源數(shù)據(jù)采集同步,整合升級(jí)Polhemus G4位置跟蹤器,運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)同步采集分析系統(tǒng),動(dòng)作捕捉多設(shè)備數(shù)據(jù)同步系統(tǒng),整合升級(jí)APDM慣性測(cè)量單元,位置定位跟蹤emg eeg集成整合,人體運(yùn)動(dòng)多源數(shù)據(jù)同步分析系統(tǒng),步態(tài)測(cè)試肌電腦電整合集成,整合升級(jí)AMTI 測(cè)力臺(tái)
我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗(yàn)支持,
運(yùn)動(dòng)計(jì)劃,如我們要拿起手機(jī),需要指揮手移到**距離(計(jì)劃運(yùn)動(dòng)的軌跡),然后才能拿到手機(jī)。運(yùn)動(dòng)計(jì)劃中,核心編碼可能是位置編碼,即在運(yùn)動(dòng)中以目標(biāo)的位置作為導(dǎo)向而運(yùn)動(dòng),而非肌肉的作用力大小:以猴子為實(shí)驗(yàn),阻斷猴子的傳入神經(jīng)(讓猴子無(wú)法感知到外界施加的阻力)并將它們放置到漆黑環(huán)境中(阻斷視覺(jué)輸入),讓它們完成“轉(zhuǎn)動(dòng)肘關(guān)節(jié)到相應(yīng)位置”的任務(wù)——其中,一批猴子沒(méi)有受到外力阻礙,另一批猴子受到外力阻礙其手肘運(yùn)動(dòng)但過(guò)一會(huì)兒后撤銷(xiāo)(注意,由于切斷了感覺(jué)輸入,猴子無(wú)法意識(shí)到自己的手肘使力被外力抵消了)。如果運(yùn)動(dòng)是靠著使力大小完成的(如旋轉(zhuǎn)手腕到相應(yīng)的位置大概需要多大的力量),那么后面一批猴子會(huì)無(wú)法完成任務(wù),因?yàn)樗鼈兇_實(shí)使了這么大的力,而這些卻被無(wú)法知覺(jué)的外力抵消了。如果兩批猴子都能夠完成任務(wù),說(shuō)明運(yùn)動(dòng)計(jì)劃的核心編碼是目標(biāo)位置(主要是靠目標(biāo)的位置來(lái)完成運(yùn)動(dòng)計(jì)劃的)。
一個(gè)更為有趣的小實(shí)驗(yàn)證明了我們透過(guò)知覺(jué)來(lái)加工距離會(huì)扭曲真實(shí)的距離,而肌肉運(yùn)動(dòng)卻能夠真實(shí)地估計(jì)距離:任務(wù)一,讓你的朋友在距離你6-12米的位置放一個(gè)物體,然后讓你的朋友朝著物體前進(jìn),當(dāng)你覺(jué)得朋友與物體的距離等于你與該物體的距離時(shí),讓朋友停下;任務(wù)二,讓你的朋友將物品放置在距離你6-12米遠(yuǎn)的地方,然后你閉上眼,試著走到物體的位置。任務(wù)一和任務(wù)二相比,任務(wù)一估計(jì)的距離誤差遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于任務(wù)二,其實(shí)也就是說(shuō),我們通過(guò)視覺(jué)來(lái)估計(jì)距離,是一種高度壓縮的距離知覺(jué),會(huì)讓我們以為物體比它們真實(shí)的位置要遠(yuǎn)