人體動(dòng)作運(yùn)動(dòng)捕獲分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過(guò)所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。令人驚嘆的3D計(jì)算機(jī)渲染對(duì)象動(dòng)畫(huà)可以被視為骨架、簡(jiǎn)筆畫(huà)或人形。集成使用市場(chǎng)上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對(duì)人體運(yùn)動(dòng)、大腦活動(dòng)、眼球運(yùn)動(dòng)、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時(shí)測(cè)量。
MotionMonitor可以集成和準(zhǔn)確定位市場(chǎng)上運(yùn)動(dòng)、運(yùn)動(dòng)所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)完全同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計(jì)算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運(yùn)動(dòng)和動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動(dòng)力學(xué)模型計(jì)算的聯(lián)合力和矩。為您獨(dú)特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫(xiě)腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計(jì)模塊一起擴(kuò)展固有功能。
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價(jià)比
我們幫助您應(yīng)用選擇、配置和測(cè)試佳運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)或技術(shù)混合、組合。
包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測(cè)量單元、無(wú)標(biāo)記光學(xué)相機(jī)、主動(dòng)光學(xué)相機(jī)、被動(dòng)光學(xué)捕捉相機(jī)、無(wú)源光學(xué)相機(jī)等等
支持各種外圍設(shè)備:實(shí)現(xiàn)人體動(dòng)作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問(wèn)題:
典型應(yīng)用簡(jiǎn)介:
MotionMonitor在涉及人體運(yùn)動(dòng)研究的廣泛應(yīng)用中提供實(shí)時(shí)解決方案。旨在分析人體運(yùn)動(dòng)的所有方面,從可能影響人體運(yùn)動(dòng)的外部刺激開(kāi)始;響應(yīng)該模擬的大腦活動(dòng)的測(cè)量和可視化;然后測(cè)量和分析影響運(yùn)動(dòng)所需的肌肉募集;報(bào)告標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng) 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進(jìn)行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺(jué)刺激呈現(xiàn)在簡(jiǎn)單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動(dòng)從 3 個(gè)不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識(shí)別事件和關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對(duì)肌肉募集進(jìn)行了物理測(cè)量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對(duì)單個(gè)肌肉活動(dòng)進(jìn)行建模。反向動(dòng)力學(xué)來(lái)自 10 個(gè)不同的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和所有的測(cè)力臺(tái)生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
1、生物力學(xué)與生命科學(xué)
二、神經(jīng)科學(xué)與運(yùn)動(dòng)控制

幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺(jué)和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運(yùn)動(dòng)之間的功能聯(lián)系問(wèn)題
人體運(yùn)動(dòng)源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動(dòng)。盡管了解運(yùn)動(dòng)神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒(méi)有對(duì)復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類(lèi)運(yùn)動(dòng)的主要挑戰(zhàn)。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,MotionMonitor開(kāi)發(fā)了綜合多尺度建模平臺(tái),包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號(hào)識(shí)別到由同時(shí)控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電的尖峰列車(chē)集合中。我們開(kāi)發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電驅(qū)動(dòng)的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計(jì)算所得肌肉骨骼力的高保真估計(jì)。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開(kāi)辟新的途徑。
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗(yàn)支持,
3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測(cè)量運(yùn)動(dòng)物體在三維空間運(yùn)動(dòng)狀況的高技術(shù)系統(tǒng)設(shè)備。近幾年,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互等新領(lǐng)域的發(fā)展,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域得到進(jìn)一步的拓展,對(duì)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多的機(jī)遇。除此之外,電影動(dòng)畫(huà)、游戲等行業(yè)的發(fā)展規(guī)模的擴(kuò)大也帶動(dòng)了3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品需求增長(zhǎng)。近幾年,國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。
根據(jù)中國(guó)市場(chǎng)調(diào)查網(wǎng)發(fā)布的《 3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)供銷(xiāo)需市場(chǎng)現(xiàn)狀及營(yíng)銷(xiāo)渠道調(diào)研報(bào)告 》中顯示,在人們收入水平不斷增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)下,國(guó)內(nèi)社會(huì)文化娛樂(lè)呈現(xiàn)多樣化發(fā)展,其中3D電影、動(dòng)漫、游戲的出現(xiàn),在豐富人們娛樂(lè)活動(dòng)的同時(shí),也拉動(dòng)了國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展。2013年到2015年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)對(duì)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)消費(fèi)規(guī)模較大,除了對(duì)國(guó)內(nèi)產(chǎn)品有需求外,還大量進(jìn)口國(guó)外產(chǎn)品。整體來(lái)看,過(guò)去幾年國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模從2013年的1.8億元上漲到2016年的2.7億元,市場(chǎng)規(guī)模增速水平維持在20.4%-23.8%范圍內(nèi)變動(dòng),行業(yè)保持較快發(fā)展。
盡管近幾年在政策及互聯(lián)網(wǎng)浪潮等因素的推動(dòng)下,我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)得到了快速的發(fā)展,取得了較大的成就,市場(chǎng)普及度大大提升,應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷拓寬。但是整體而言,我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)還處于發(fā)展初期階段,仍存在較多的問(wèn)題。
01
科研能力較弱 技術(shù)水平落后
因此,相關(guān)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)該加大科研投入,提升能力,在與科研機(jī)構(gòu)緊密合作,不斷推出新的產(chǎn)品功能的同時(shí),還要注意完善整個(gè)產(chǎn)品體系性能的穩(wěn)定性,以過(guò)硬的產(chǎn)品質(zhì)量和**的技術(shù)來(lái)占領(lǐng)市場(chǎng)。
目前,我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈缺失現(xiàn)象嚴(yán)重,無(wú)論是上游的傳感器等領(lǐng)域,還是下游的應(yīng)用市場(chǎng)領(lǐng)域,都有待于進(jìn)一步的完善。除此之外,盡管我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)集中分布在北京、上海、廣州等科技發(fā)展較為**的地區(qū),但是整體而言,分布還是較為分散。由此,我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)由于產(chǎn)業(yè)鏈不完善以及分布的分散性無(wú)法形成規(guī)模效應(yīng),不利于國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的聯(lián)合發(fā)展。對(duì)此,相關(guān)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)該加強(qiáng)
中國(guó)市場(chǎng)調(diào)查網(wǎng)行業(yè)分析師表示,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),在電影動(dòng)畫(huà)制作、游戲互動(dòng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、現(xiàn)代醫(yī)療等領(lǐng)域發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用,尤其是在電影動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,市場(chǎng)需求在近兩年呈飛躍式增長(zhǎng)。未來(lái),隨著3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)技術(shù)水平的不斷提升,其將會(huì)被應(yīng)用到更多的領(lǐng)域,應(yīng)用領(lǐng)域的拓展也將會(huì)使產(chǎn)品的市場(chǎng)需求進(jìn)一步擴(kuò)展。除此之外,目前3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展得到的大力支持,同時(shí)也是目前資本市場(chǎng)爭(zhēng)相投資的熱門(mén)行業(yè),技術(shù)水平提升較為快速,隨著技術(shù)研發(fā)能力的不斷增強(qiáng),我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展將會(huì)邁入新的階段