·避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題。 ·便捷、強(qiáng)大、的分析: 系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進(jìn)行、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標(biāo)驅(qū)動接口,便于快速和簡單的設(shè)置,集合和分析過程。圖標(biāo)確保以所有運(yùn)算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯(cuò)誤引入。
3D動作實(shí)時(shí)捕捉分析系統(tǒng),實(shí)時(shí)三維運(yùn)動捕捉分析系統(tǒng),人體運(yùn)動多數(shù)據(jù)源同步采集,腦電圖 EEG動作捕捉分析系統(tǒng),肌電圖電腦圖整合系統(tǒng),主題骨骼幾何形狀3D渲染系統(tǒng),動作捕捉多數(shù)據(jù)源集成,運(yùn)動訓(xùn)練分析系統(tǒng),人身動作運(yùn)動抓捕分析系統(tǒng),APDM慣性測量單元同步數(shù)據(jù)采集分析系
為什么選擇該系統(tǒng)? -集各家之長為我所用,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)及分析、整合
據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機(jī)或各種便攜式筆記本配置中選擇)
人體運(yùn)動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運(yùn)動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類運(yùn)動的主要挑戰(zhàn)。 為了解決這個(gè)問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時(shí)控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計(jì)算所得肌肉骨骼力的高保真估計(jì)。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
1、傳統(tǒng)光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)
動作捕捉系統(tǒng)中常用的就是(馬克點(diǎn))的光學(xué)動作捕捉。就是在演員身上粘貼能夠反射紅外光的馬克點(diǎn),通過攝像頭對反光馬克點(diǎn)的追蹤,來對演員的動作進(jìn)行捕捉。
▲身上的小白點(diǎn)就是
2、慣性動作捕捉系統(tǒng)
▲綁在演員身上的小紅塊就是IMU