為什么選擇該系統(tǒng)? -集各家之長為我所用,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)及分析、整合
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學(xué)、運動科學(xué)、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學(xué)和動力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應(yīng)用程序的分析。 各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型。可以跟蹤、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學(xué)模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學(xué)技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
整合升級Motion Analysis CorpKestrel 動作捕捉相機,動作捕捉數(shù)據(jù)同步采集分析,動作捕捉分析設(shè)備整合升級,運動生物力學(xué)整合升級服務(wù),動作捕捉分析設(shè)備升級整合,整合升級VICONVero相機,整合升級InterSense慣性測量單元,整合升級Polhemus Liberty 位置跟蹤器,動作捕捉多源數(shù)據(jù)同步分析系統(tǒng),整合升級Eyelink II眼動追蹤系統(tǒng)
神經(jīng)科學(xué)和運動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運動學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。 實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤?、條形圖或時間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實驗室:專為上肢研究設(shè)計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,
18世紀已出現(xiàn);對貓在空中轉(zhuǎn)體現(xiàn)象的實驗和理論研究。運動生物力學(xué),作為一門學(xué)科是20世紀60年代在體育運動、計算技術(shù)和實驗技術(shù)蓬勃發(fā)展的推動下形成的。70年代中H.哈茲將人體的神經(jīng)、肌肉、骨骼三大系統(tǒng)作為研究對象,利用復(fù)雜的數(shù)學(xué)模型進行數(shù)值計算,以解釋基本的實驗現(xiàn)象。T.R.凱恩將描述人體運動的坐標區(qū)分為:內(nèi)變量和外變量,前者描述肢體的相對運動,為可控變量;后者描述人體的整體運動,由動力學(xué)方程確定。這種簡化的研究方法有可能將力學(xué)原理直接用于人體實際運動的仿真和理論分析。由于生物體存在個體之間的差異性,實驗研究在運動生物力學(xué)中占有特殊重要地位。實驗運動生物力學(xué)利用高速攝影和計算機解析、光電計時器、加速度計、關(guān)節(jié)角變化、肌電儀和測力臺等,工具量測人體運動過程中,各環(huán)節(jié)的運動學(xué)參數(shù),以及外力和內(nèi)力的變化規(guī)律。 在實踐中,運動生物力學(xué)主要用于確定各專項體育運動的技術(shù)原理,作為運動員的技術(shù)診斷和改進訓(xùn)練方法的理論依據(jù)。此外,運動生物力學(xué)在運動創(chuàng)傷的防治,運動和康復(fù)器械的改進,仿生機械。如:步行機器人的設(shè)計等方面,也有重要作用。同時還為運動員選材提供了依據(jù)。