我們幫助您應用選擇、配置和測試佳運動學技術或技術混合、組合。 包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標記光學相機、主動光學相機、被動光學捕捉相機、無源光學相機等等
我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現(xiàn)您獨特的目標。 各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備等等。
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經驗支持,
在運動物體的關鍵部位設置跟蹤器,由系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理后得到三維空間坐標的數(shù)據。當數(shù)據被計算機識別后,可以應用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學,人機工程等領域。
眾所熟知的電影《阿凡達》就是全程運用動作捕捉技術來實現(xiàn)的,動作捕捉技術在電影中的結合,具有里程碑式的意義。其他運用動作捕捉技術拍攝的電影角色還有《猩球崛起》中的猩猩凱撒,以及動畫《指環(huán)王》系列中的古魯姆,都為動作捕捉大師安迪·瑟金斯飾演。
1、傳統(tǒng)光學動作捕捉系統(tǒng)
動作捕捉系統(tǒng)中常用的就是(馬克點)的光學動作捕捉。就是在演員身上粘貼能夠反射紅外光的馬克點,通過攝像頭對反光馬克點的追蹤,來對演員的動作進行捕捉。
▲身上的小白點就是
2、慣性動作捕捉系統(tǒng)
這類系統(tǒng)主要是基于IMU(慣性測量單元)來完成對人體動作的捕捉。把集成了加速度計,陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。這種慣性動作捕捉的系統(tǒng)相對價格比較低廉,適合預算不太高的團隊完成動作捕捉。
基于計算機視覺的動作捕捉是近些年才興起的。這種捕捉方式主要是通過采集及計算深度信息來完成對動作的捕捉。對于藝術創(chuàng)作和表演來說,這種方式因其簡單、易用、低價,目前使用的頻率可以說是的。