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世聯(lián)博研(北京)科技有限公司 主營:Flexcell細胞力學(xué)和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術(shù)服務(wù): 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應(yīng)變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學(xué)測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
服務(wù)電話: 010-67529703
主營產(chǎn)品: Flexcell細胞力學(xué)和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術(shù)服務(wù): 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應(yīng)變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學(xué)測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
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多尺度神經(jīng)力學(xué)模型裝置生產(chǎn)廠家

  • 如果您對該產(chǎn)品感興趣的話,可以
  • 產(chǎn)品名稱:多尺度神經(jīng)力學(xué)模型裝置生產(chǎn)廠家
  • 產(chǎn)品型號:人體運動執(zhí)行系統(tǒng)
  • 產(chǎn)品展商:世聯(lián)博研
  • 產(chǎn)品文檔:無相關(guān)文檔
簡單介紹

多尺度神經(jīng)力學(xué)模型裝置,18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby8...

產(chǎn)品描述
多尺度神經(jīng)力學(xué)模型裝置,18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com

神經(jīng)力學(xué)實驗裝置系統(tǒng)(神經(jīng)力學(xué)科研裝置)


  • 腦癱是常見的兒童神經(jīng)系統(tǒng)ji病,在歐洲每例活產(chǎn)中有2-3例
  • 多層次的手術(shù)用于糾正肌肉骨骼異常和改善行走
  • 手術(shù)的結(jié)果是適度的(60%的患者沒有改善),并且在過去的20年里停滯不前
  • 使用基于神經(jīng)肌肉骨骼、統(tǒng)計和有限元模型的計算機模擬來估計臨床相關(guān)參數(shù),目的是提高我們對步態(tài)功能障礙的因果因素的認識,并增加未來積*治liao結(jié)果的數(shù)量
  • 對于我們的模擬,我們一方面開發(fā)方法來為基礎(chǔ)研究問題創(chuàng)建高度特定主題的模型,另一方面開發(fā)快速簡單的工作流程來將的建模集成到臨床實踐中
  • 我們與上的腦癱治liao合作,包括佩倫伯格大學(xué)醫(yī)院(比利時)、吉列兒童專科保健(美國)和斯佩辛整形醫(yī)院(奧地利)的臨床步態(tài)實驗室


研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們?nèi)绾蜗嗷プ饔靡援a(chǎn)生完成運動任務(wù)所需的運動。
旨在了解運動及其與大腦的關(guān)系。結(jié)合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中qu神經(jīng)系統(tǒng)本身的努力來解釋運動的領(lǐng)域。
應(yīng)用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設(shè)計和控制機器人系統(tǒng)。
該設(shè)備開發(fā)綜合多尺度建模方法,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型。使用的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多
肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。開發(fā)的由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。
這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。


  • ●完整人體運動體內(nèi)運動、動作、機械力協(xié)調(diào)互動的分析系統(tǒng),、系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)檢測分析
  • ●神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間控制、協(xié)調(diào)、互動的分析評估
  • ●骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)綜合作用運動、動作的實時捕捉、檢查分析
  • ●研究人體、人機運動動作及其與大腦、骨骼、肌肉之間的關(guān)系
  • ●結(jié)合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中qu神經(jīng)系統(tǒng)本身解釋運動的領(lǐng)域
  • ●研究運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制
  • ●復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等健康問題
  • ●其他神經(jīng)與人體所有運動、動作關(guān)聯(lián)問題
  • ●確保組件間協(xié)同工作,為您獨特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質(zhì)量捕捉與數(shù)據(jù)分析


        一套一站式交鑰匙 3-D運動實時捕捉分析系統(tǒng),旨在同步收集來自各種運動跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、手傳感器、EEG腦電圖、
定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備的數(shù)據(jù)。
        從豐富的分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。 令人驚嘆的 3-D 計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上
廣泛的硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力的實時測量。
        確保您選擇的組件協(xié)同工作,為您獨特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)完全同步,與其他組件準(zhǔn)確定位,并通過的計算機
渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。 數(shù)據(jù)輸出包括所有運動學(xué)和動力學(xué)數(shù)據(jù),包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量。 數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。
用戶編寫的腳本可以定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展該系統(tǒng)的固有功能。

  • 動作捕捉導(dǎo)入器–可以導(dǎo)入運動捕捉文件(C3D、TRB、TRC)進行回放和測量。它還可以從運動分析系統(tǒng)實時導(dǎo)入數(shù)據(jù),并在捕獲數(shù)據(jù)時制作三維模型的動畫。
  • 步態(tài)報告–運動報告工具創(chuàng)建一組運動的報告,包括步態(tài)。這些報告包含平均值、標(biāo)準(zhǔn)偏差和數(shù)據(jù)比較。對于步態(tài)報告,該工具計算步態(tài)事件,并自動將記錄的運動分為左右步幅。包含格式化的Excel圖表,以便于比較或研究數(shù)據(jù)。
  • 腳本–腳本工具使用命令執(zhí)行腳本,以加載模型和運動數(shù)據(jù)、執(zhí)行動態(tài)模擬以及創(chuàng)建繪圖和報告。腳本也可用于保存工具設(shè)置,以便下次啟動或加載特定模型時恢復(fù)這些設(shè)置。
  • 模型縮放–縮放實用程序會根據(jù)靜態(tài)運動捕捉試驗的測量結(jié)果,自動縮放通用模型以匹配任何尺寸的個體。包括肌肉路徑在內(nèi)的所有模型組件都會隨著身體部分進行縮放。
  • 肌肉包裹–用戶可以交互定義球體、橢圓體、圓柱體和鳥居,以供肌肉肌腱執(zhí)行器包裹。肌肉路徑會在這些對象上自動計算,從而可以為包裹的肌肉計算肌肉長度、力量和運動手臂。
  • 現(xiàn)場直播–只要肌肉的任何屬性發(fā)生變化,肌肉屬性的實時圖就會更新。這允許用戶立即觀察移動附著點、纏繞對象或任何其他屬性對肌肉長度、力臂和力的影響。
  • 骨骼變形–用戶可以將骨骼扭曲成新的形狀,以模擬各種類型的骨骼畸形,如脛骨扭轉(zhuǎn)或股骨前傾。
  • 視頻導(dǎo)入/導(dǎo)出–運動數(shù)據(jù)視頻可以在運動動畫期間導(dǎo)入并在虛擬屏幕上播放。這使得模型動畫和實時視頻的比較變得容易。視頻也可以從模型窗口導(dǎo)出到AVI文件。
  • 外皮–蒙皮是指鏈接到一個或多個身體部分的三維多邊形表面。通過鏈接到一個或多個身體部分,可以使皮膚在關(guān)節(jié)移動時變形。皮膚可用于表示解剖皮膚、肌肉表面、韌帶或其他表面。它們也可以用紋理貼圖渲染,以增強真實感。
  • 圖像使用者界面–更新的用戶界面元素使與模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他組件的顯示屬性變得容易。該系統(tǒng)現(xiàn)在支持“拖放”,可以輕松加載模型或運動數(shù)據(jù),并執(zhí)行添加骨骼或運行腳本等功能。
  • OpenSim兼容性–可以與OpenSim連接,OpenSim是一個開源軟件系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建和測量運動的動態(tài)模擬。OpenSim通過提供額外的動力學(xué)特性,包括殘余減少和計算肌肉控制,擴展了該系統(tǒng)的功能。OpenSim可以導(dǎo)入和導(dǎo)出該系統(tǒng)模型,允許用戶利用這兩個應(yīng)用程序的功能。

力量和調(diào)節(jié)
提供用于動作捕捉的硬件和軟件的交鑰匙包,根據(jù)力量和調(diào)理人士的需求量身定制。

之運動平衡評估介紹:

特點:



神經(jīng)肌肉控制是指肌肉對動態(tài)關(guān)節(jié)穩(wěn)定性信號的無意識訓(xùn)練反應(yīng)。肢體和軀干的運動都是通過這個系統(tǒng)來控制的,它需要為有目的的運動提供正確的信息。神經(jīng)肌肉訓(xùn)練計劃應(yīng)解決幾個方面的感覺運動功能和功能穩(wěn)定,以改善客觀功能和減輕癥狀。

神經(jīng)肌肉訓(xùn)練方法是基于生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉原理,旨在改善傳感器運動控制和實現(xiàn)功能穩(wěn)定性補償器。與傳統(tǒng)的力量訓(xùn)練不同,神經(jīng)肌肉訓(xùn)練強調(diào)運動質(zhì)量,并在所有三個生物力學(xué)/運動計劃中強調(diào)對關(guān)節(jié)、本體感覺、平衡等多方面的控制

神經(jīng)肌肉運動對周圍關(guān)節(jié)肌肉組織的功能表現(xiàn)、生物力學(xué)和肌肉激活模式有影響。僅僅恢復(fù)機械約束不足以恢復(fù)關(guān)節(jié)的功能,因為在日常生活和運動中所需的協(xié)調(diào)神經(jīng)肌肉控制機制將被忽略。

感覺運動控制或神經(jīng)肌肉控制是通過協(xié)調(diào)肌肉活動產(chǎn)生受控運動的能力。功能穩(wěn)定性或動態(tài)穩(wěn)定性是指關(guān)節(jié)在體力活動中保持穩(wěn)定的能力。

損傷存在于感覺運動系統(tǒng)的不同層次,從感覺輸入到中qu神經(jīng)系統(tǒng)信息的整合和處理,再到執(zhí)行自主運動和維持姿勢控制的運動輸出。有人認為,感覺運動功能障礙也可能在退行性關(guān)節(jié)ji病的發(fā)展和進展中發(fā)揮作用。

由疼痛、腫脹、炎癥、關(guān)節(jié)松弛和關(guān)節(jié)感覺受體損傷等因素引起的神經(jīng)抑制,很可能通過改變脊髓和脊髓上通路的興奮性來阻止肌肉被完全激活

與對照組相比,未受傷的腿部也發(fā)現(xiàn)了感覺運動缺陷,這可能是由于受傷后身體不活動、固有功能差和/或來自受傷關(guān)節(jié)的感覺反饋受到干擾以及肌肉激活的抑制作用等因素造成的。

神經(jīng)肌肉運動原理是神經(jīng)肌肉訓(xùn)練計劃能有效地改善膝關(guān)節(jié)問題患者的功能和減輕癥狀。神經(jīng)肌肉訓(xùn)練將涉及多個關(guān)節(jié)和肌肉群在功能性負重姿勢下進行。重點是運動的質(zhì)量和效率。為了改善傳感器運動控制,運動主要在不同位置(如臥、坐、站)的閉合運動鏈中進行,目的是通過肌肉協(xié)同活動獲得低、均勻分布的關(guān)節(jié)面壓力。感覺運動功能的幾個方面,如力量、協(xié)調(diào)、平衡和本體感覺,都包含在神經(jīng)肌肉訓(xùn)練中,但重點可以是,例如,一個運動中的平衡和另一個運動中的力量。其目的是在靜態(tài)和動態(tài)情況下獲得負載節(jié)段的平衡,并在類似于日常生活條件和要求更高的活動的情況下獲得姿勢控制。重點放在每個練習(xí)動作的效率和質(zhì)量上。這種訓(xùn)練是個性化的,因為受傷或患病的人的癥狀和功能限制是不同的。訓(xùn)練和進展的水平由患者的感覺運動功能來指導(dǎo),并考慮到與個體和損傷/ji病相關(guān)的各種因素。

普拉提對老年人動態(tài)平衡、本體感覺及跌倒恐懼的影響

老年人對跌倒的恐懼是導(dǎo)致老年人喪失獨立性的主要原因,對老年人的身體功能有影響。對老年人來說,失去平衡是另一個重要的公共衛(wèi)生問題,因為老年生活可能會帶來毀滅性的后果,如死亡率增加。由于人口老齡化帶來的人口結(jié)構(gòu)變化,老年人對跌倒的恐懼、動態(tài)平衡和本體感覺已成為一個重要問題。印度拉賈斯坦邦尼姆大學(xué)的研究人員調(diào)查對象為62名年齡在65歲至75歲之間的老年人,比較普拉提與傳統(tǒng)療法對老年人動態(tài)平衡、本體感覺及跌倒恐懼的影響。A組受試者被要求進行OTAGO運動計劃作為常規(guī)訓(xùn)練,B組在進行OTAGO運動計劃的同時進行普拉提運動。用sensamove平衡板測量動態(tài)平衡和本體感覺,用跌倒效能量表(FES)測量跌倒恐懼。采用SPSS軟件包對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析。組內(nèi)干預(yù)前后均采用配對t檢驗,兩組間各項結(jié)果評分差異有高度顯著性。組間比較采用獨立t檢驗,兩組間各變量差異顯著。該項研究結(jié)果顯示,普拉提與傳統(tǒng)訓(xùn)練方案均能老年人跌倒恐懼、動態(tài)平衡及本體感覺。然而,普拉提干預(yù)被發(fā)現(xiàn)有更大的好處相比,傳統(tǒng)的平衡干預(yù)的所有變量。
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