我們進行現(xiàn)場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學、運動科學、運動訓練、力量與調節(jié)和運動醫(yī)學的生命科學研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學和動力學。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應用程序的分析。 各種生物力學建模功能,包括自定義關節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或導入的 OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術,包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學技術可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術的優(yōu)勢。
動作捕捉相機同步數(shù)據(jù)采集分析系,實時三維動作捕捉系統(tǒng),運動動作捕捉系統(tǒng),動作捕捉綜合協(xié)同系統(tǒng),脊椎按摩療動作捕捉分析系統(tǒng),人身動作運動采集分析系統(tǒng),3D動作捕捉數(shù)據(jù)采集整合系統(tǒng),人體運動動作捕捉合成系統(tǒng),3D動作捕捉系統(tǒng)數(shù)據(jù)互通整合,肩胛骨運動動作測試分析系統(tǒng)
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經(jīng)驗支持,
動捕技術提升虛擬制片的創(chuàng)造力 虛擬制片的成功離不開動捕技術的輔助,動捕技術為虛擬的建構,為影片真實性的再現(xiàn)和動畫的自然流暢,提供了高水準技術支持和有效的**技術工具。
@Vol.2逼真影視呈現(xiàn)
@Vol.3實時跟蹤輸出
虛擬制作流程將動作捕捉和表演者全身的跟蹤相結合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數(shù)字角色,并結合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實時傳輸?shù)街谱饕嬷?,以盡可能低的延遲進行數(shù)據(jù)傳輸。
動作捕捉作為虛擬制作的關鍵組成部分,將充分釋放其創(chuàng)造力,并重新定義我們的想象力。
使用虛擬動力動捕進行虛擬制作的優(yōu)勢
無限制,演員自由表演
虛擬動力動作捕捉系統(tǒng)是一款應用于影視、動畫、游戲、廣告等領域的動作捕捉系統(tǒng)。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實的動作姿態(tài),賦能虛擬制作。
真實還原,實現(xiàn)的親密交互