長期供應3d動作捕捉系統(tǒng)
3d動作捕捉系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數據完全實時同步分析系統(tǒng)
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●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
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●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
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●能夠將您的研究轉化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應用
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●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復軟件
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●根據需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
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●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數據(包括骨骼、肌肉、血管、神經以及外部刺激等)
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●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數據深挖、分析、整合。
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●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
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●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數據同步采集運動數據,簡化采集和分析。
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●通過原始或處理數據的圖形顯示提供即時回放。
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●無需編程工作——從設置到數據收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
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●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
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●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應用程序。
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●市場上的數據采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。
基礎硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數據的軟件
支持各種捕捉技術:確保技術性價比
支持各種外圍設備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務:避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題:
典型應用簡介:
幫助科學家解決神經系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題
三、康復與人體工程學:

我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓練師和人體工程學專家進行評估、篩查和再培訓:
實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。
同步的外圍數據,例如 EMG 和測力臺,允許對可能導致運動的其他因素進行運動學之外的研究。
用戶定義的、圖標驅動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄祿占头治?。
實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數據,將評估擴展到訓練和行為改變。
原始的、處理過的或用戶定義的數據允許評估康復技術或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報告以與臨床醫(yī)生、風險管理人員和其他人共享此數據。
在數據收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。
定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術,允許在任何環(huán)境下收集數據。
四、運動生物力學

我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括:
使用佳的運動跟蹤技術來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網球、保齡球、騎自行車等。
執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。
以各種方法訪問和可視化數據,包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。
使用音頻反饋為培訓和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。
使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應用程序對特定運動或與運動相關的運動進行簡化的數據收集和分析,例如:
運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學和神經肌肉性能。
棒球運動監(jiān)視器:研究質量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。
更多詳細配置方案,請咨詢產品顧問:李經理,18618101725
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經驗支持,
近年來,動作捕捉在消費、醫(yī)療、工業(yè)等不同級別的產品數量都在不斷增加,體育人士必須緊跟的產品和的應用實踐。
在本文中,我們著眼于國內外動作捕捉系統(tǒng)中的一些產品,并展示了這一特定技術的優(yōu)勢和局限性,以及的產品選擇。
現(xiàn)在,IMU傳感器已經進入市場,帶陀螺儀的加速度計看起來就像是真正的動作捕捉,但是用幾個傳感器測量運動與捕捉實際運動中的身體之間是有區(qū)別的。
小型傳感器確實具有收集方向數據的能力,但是除非將其收集到整個身體,否則這些系統(tǒng)僅僅能夠視為動作傳感器,而非真正的“動作捕捉”。真正的3D運動捕捉系統(tǒng)的標準如下:
動作捕捉的工作一部分是標記和跟蹤身體運動,另一部分是將該信息轉換為對影視、體育和醫(yī)療行業(yè)中的研究和應用都有價值的數據。
高性能的動作捕捉系統(tǒng)是如此出色,以至于他們可以看到面部表情和手指的細微動作,例如彈鋼琴的手的動作變化。
一步是獲取數據并將其轉換為報表,或者將其轉換為動畫或仿真模擬。除了動作捕捉所收集的數據外,一些公司還創(chuàng)建了使用戶能夠組合多個數據集(例如測力板和EMG讀數)的解決方案。
動作捕捉硬件的不同應用方向
在大多數情況下,動作捕捉硬件是專為研究或非常**的臨床需求而設計的。視頻分析作為教練的生物反饋訓練項目已經非常普遍。光學市場(也稱為基于相機的系統(tǒng))傾向于項目研究,而IMU傳感器市場則傾向于以臨床和運動性能為導向的體育和醫(yī)療行業(yè)的應用級市場。
出于多種原因,我們不應該將傳統(tǒng)視頻(即使使用多臺攝像機)作為運動捕捉的產品。運動捕捉的明顯的價值在于,技術可以自動分析數據,而無需軟件用戶手動進行分析。
某些視頻系統(tǒng)會自動執(zhí)行運動捕捉等視頻,對一系列攝像機進行數字化處理以計算運動變化,但是這種技術的問題在于照明限制和其他視覺數據因素會限制高精度要求。
直接標記的數據則更為穩(wěn)定,也有更可靠歷史記錄,但是由于直接標記操作太復雜不太切合實際應用。
標記通常是像小球一樣的附件,大小類似于彈珠或運動員佩戴的反光圈。一些系統(tǒng)使用類似包裹物的附件,例如運動帶和綁帶,而某些系統(tǒng)為參加訓練的用戶提供特定緊身衣。無標記攝像機僅使用硬件來捕獲視頻,但它們提供的數據信息少得多,并且要求硬件與用戶的距離非常近,例如幾英尺遠。這些系統(tǒng)目前無法評估運動速度很快或要求高排量的運動。
有時,帶有動作捕捉的運動實際上并沒有進行測量,因為用戶只希望定性視圖與量化的測量(例如來自傳感器的動力學數據)同步。有時使用動作捕捉軟件執(zhí)行手動分析,尤其是在周期性運動的研究中。耐力運動-通常是周期性的運動,例如跑步-通常進行平均或統(tǒng)計地評估重復運動,以深入了解生物力學故障或可能的技術錯誤。
我們觀察到的一般模式是,當身體基線數據下降時,會出現(xiàn)性能下降和受傷風險增加,教練和醫(yī)療人員有時會使用動作捕捉技術來分析重要或復雜的運動傷害,降低受傷風險,提升身體能力和運動水平。
像視頻分析一樣,讓運動員有機會以不同的速度和視角在屏幕上看到自己是非常寶貴的。大多數從事奧林匹克運動的精英運動員用到某種形式的動作捕捉,這已日漸成為體育分析和訓練的基礎工作。