據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor?系統(tǒng)配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
整合升級AMTI微型稱重傳感器,測力板EMG EEG整合集成,整合升級VICONBonita相機,三維動作多源數(shù)據(jù)采集同步,慣性測量EMG EEG整合集成,動作捕捉生物力學分析軟件系統(tǒng),整合升級APDM慣性測量單元,運動力學設(shè)備數(shù)據(jù)融合整合,整合升級Ascension trakSTAR位置跟蹤器,整合升級VICONVero相機
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學、運動科學、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學的生命科學研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學和動力學。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應(yīng)用程序的分析。 各種生物力學建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
動作捕捉設(shè)備數(shù)據(jù)集成系統(tǒng),3D動作捕捉分析軟件系統(tǒng),動作捕捉肌電腦電整合集成,運動生物力學數(shù)據(jù)同步采集分析系統(tǒng),整合升級Natural PointOPrime 動作捕捉相機,人體動作多源數(shù)據(jù)采集同步,運動生物力學整合升級服務(wù),整合升級Motion Analysis CorpOsprey 動作捕捉相機,動作捕捉多源數(shù)據(jù)互通系統(tǒng),步態(tài)測試肌電腦電整合集成
神經(jīng)科學和運動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運動學數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。 實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示。可以使用簡單的幾何形狀、條形圖或時間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實驗室:專為上肢研究設(shè)計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。
運動動作肌電腦電整合集成,整合升級Natural PointOPrime 動作捕捉相機,各廠家運動力學設(shè)備整合服務(wù),整合升級QualisysOqus動作捕捉相機,整合升級Northern DigitalOptotrak 3020 和 Certus,整合升級Polhemus G4位置跟蹤器,動作捕捉EMG EEG整合集成,運動生物力學整合升級服務(wù),整合升級MindMedia NeXus-32 定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng),運動生物力學設(shè)備整合互通
一個更為有趣的小實驗證明了我們透過知覺來加工距離會扭曲真實的距離,而肌肉運動卻能夠真實地估計距離:任務(wù)一,讓你的朋友在距離你6-12米的位置放一個物體,然后讓你的朋友朝著物體前進,當你覺得朋友與物體的距離等于你與該物體的距離時,讓朋友停下;任務(wù)二,讓你的朋友將物品放置在距離你6-12米遠的地方,然后你閉上眼,試著走到物體的位置。任務(wù)一和任務(wù)二相比,任務(wù)一估計的距離誤差遠遠大于任務(wù)二,其實也就是說,我們通過視覺來估計距離,是一種高度壓縮的距離知覺,會讓我們以為物體比它們真實的位置要遠