我們的方案裝置支持從骨科到運(yùn)動(dòng)機(jī)能學(xué)、運(yùn)動(dòng)科學(xué)、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時(shí)間序列圖;動(dòng)畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對(duì)步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進(jìn)行特定于應(yīng)用程序的分析。 各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標(biāo)系的能力。支持標(biāo)準(zhǔn)方法,例如國(guó)際生物力學(xué)協(xié)會(huì) (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個(gè)骨骼。 CT-MRI 配準(zhǔn),用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標(biāo)志可以從掃描中自動(dòng)提取并用于定義生物力學(xué)模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),包括相機(jī)、慣性和電磁傳感器。多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)可以組合成一個(gè)實(shí)時(shí)混合運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),以同時(shí)利用每種技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。
神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動(dòng)控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時(shí) 3D 眼動(dòng)數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動(dòng)學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點(diǎn)。 實(shí)時(shí)呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤?jiǎn)單的幾何形狀、條形圖或時(shí)間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實(shí)驗(yàn)室:專為上肢研究設(shè)計(jì)的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對(duì)象進(jìn)行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個(gè)完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動(dòng)時(shí),使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
運(yùn)動(dòng)計(jì)劃,如我們要拿起手機(jī),需要指揮手移到**距離(計(jì)劃運(yùn)動(dòng)的軌跡),然后才能拿到手機(jī)。運(yùn)動(dòng)計(jì)劃中,核心編碼可能是位置編碼,即在運(yùn)動(dòng)中以目標(biāo)的位置作為導(dǎo)向而運(yùn)動(dòng),而非肌肉的作用力大?。阂院镒訛閷?shí)驗(yàn),阻斷猴子的傳入神經(jīng)(讓猴子無法感知到外界施加的阻力)并將它們放置到漆黑環(huán)境中(阻斷視覺輸入),讓它們完成“轉(zhuǎn)動(dòng)肘關(guān)節(jié)到相應(yīng)位置”的任務(wù)——其中,一批猴子沒有受到外力阻礙,另一批猴子受到外力阻礙其手肘運(yùn)動(dòng)但過一會(huì)兒后撤銷(注意,由于切斷了感覺輸入,猴子無法意識(shí)到自己的手肘使力被外力抵消了)。如果運(yùn)動(dòng)是靠著使力大小完成的(如旋轉(zhuǎn)手腕到相應(yīng)的位置大概需要多大的力量),那么后面一批猴子會(huì)無法完成任務(wù),因?yàn)樗鼈兇_實(shí)使了這么大的力,而這些卻被無法知覺的外力抵消了。如果兩批猴子都能夠完成任務(wù),說明運(yùn)動(dòng)計(jì)劃的核心編碼是目標(biāo)位置(主要是靠目標(biāo)的位置來完成運(yùn)動(dòng)計(jì)劃的)。