據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)
我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現(xiàn)您獨特的目標。 各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備等等。
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
動作捕捉為虛擬制片提供**技術工具
據(jù)“2021年影視技術評估”報告,虛擬制作、遠程工作和機器學習預計將是未來幾年影視動畫制造業(yè)的關鍵技術。相比傳統(tǒng)影視制造工藝,虛擬制片將更具有環(huán)境可持續(xù)性。
動捕技術提升虛擬制片的創(chuàng)造力 虛擬制片的成功離不開動捕技術的輔助,動捕技術為虛擬的建構,為影片真實性的再現(xiàn)和動畫的自然流暢,提供了高水準技術支持和有效的**技術工具。
@Vol.2逼真影視呈現(xiàn)
@Vol.3實時跟蹤輸出
虛擬制作流程將動作捕捉和表演者全身的跟蹤相結合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數(shù)字角色,并結合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實時傳輸?shù)街谱饕嬷?,以盡可能低的延遲進行數(shù)據(jù)傳輸。
動作捕捉作為虛擬制作的關鍵組成部分,將充分釋放其創(chuàng)造力,并重新定義我們的想象力。
使用虛擬動力動捕進行虛擬制作的優(yōu)勢
無限制,演員自由表演
虛擬動力動作捕捉系統(tǒng)是一款應用于影視、動畫、游戲、廣告等領域的動作捕捉系統(tǒng)。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實的動作姿態(tài),賦能虛擬制作。
自然流暢,實時輸出
虛擬動力動捕技術有著的虛擬制作水平,即時、真實捕捉真人動作,生成動作表演效果,能節(jié)約前期建幀、模擬的過程,高速、高質(zhì)、超擬真地控制虛擬制作成本,整個過程更為直觀便捷,效果更為出色。
真實還原,實現(xiàn)的親密交互
虛擬動力動作捕捉技術可以實時驅動骨骼運動,使之運動平穩(wěn)性和準確性達到真實效果,在虛擬現(xiàn)實、人機互動等領域上大放異彩。對人身體關鍵點運動進行捕獲,實時模擬出人身體運動,賦予每一個虛擬游戲角色真實的“生命”,讓數(shù)字角色的表演逼真自然,實現(xiàn)的親密交互。