·避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題。 ·便捷、強大、的分析: 系統(tǒng)內置的下拉菜單,一鍵式按鈕進行、系統(tǒng)化的高質量數據分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標驅動接口,便于快速和簡單的設置,集合和分析過程。圖標確保以所有運算符以一致方式收集數據,從而減少了過程中的錯誤引入。
我們幫助您應用選擇、配置和測試佳運動學技術或技術混合、組合。 包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標記光學相機、主動光學相機、被動光學捕捉相機、無源光學相機等等
我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現您獨特的目標。 各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現實和觸覺設備等等。
我們進行現場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數據。
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學、運動科學、運動訓練、力量與調節(jié)和運動醫(yī)學的生命科學研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數據,包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數據,例如運動學和動力學。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應用程序的分析。 各種生物力學建模功能,包括自定義關節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或導入的 OpenSim 模型,直接從運動捕捉數據中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術,包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學技術可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術的優(yōu)勢。
混合動作捕捉測試分析系統(tǒng),人體動作運動采集分析系統(tǒng),動作捕捉多數據源集成,人體動作運動捕獲跟蹤分析系統(tǒng),一站式三維動作捕捉分析系統(tǒng),整體運動動作捕捉分析系統(tǒng),全部動作捕捉分析系統(tǒng),光學三維動作捕捉系統(tǒng),人體運動動作數據分析處理系統(tǒng),全身動作捕捉分析系統(tǒng)
我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓練師和人體工程學專家進行評估、篩查和再培訓: 實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。 同步的外圍數據,例如 EMG 和測力臺,允許對可能導致運動的其他因素進行運動學之外的研究。 用戶定義的、圖標驅動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄祿占头治?。 實時生物反饋和虛擬現實,使用多種方式顯示數據,將評估擴展到訓練和行為改變。 原始的、處理過的或用戶定義的數據允許評估康復技術或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報告以與臨床醫(yī)生、風險管理人員和其他人共享此數據。 在數據收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。 定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術,允許在任何環(huán)境下收集數據。 四、運動生物力學 我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現的能力,包括: 使用佳的運動跟蹤技術來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網球、保齡球、騎自行車等。 執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。 以各種方法訪問和可視化數據,包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。 使用音頻反饋為培訓和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。 使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應用程序對特定運動或與運動相關的運動進行簡化的數據收集和分析,例如: 運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學和神經肌肉性能。 棒球運動監(jiān)視器:研究質量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。 更多詳細配置方案,請咨詢產品顧問:李經理,18618101725
為了使這個過程變得自動化,動畫師們開始研究動作捕捉。來自西蒙弗雷澤大學的生物動力學專家TomCalvert利用機械捕捉套裝開拓了一個新的領域。有一家公司做出了“Waldo”臉部及身體捕捉設備(見上圖),用于捕捉一位演員的動作,并轉換成任天堂的馬里奧在展銷會上與觀眾的互動。與此同時,麻省理工大學開發(fā)了一套基于LED的“視覺木偶”:這是個光學動作追蹤系統(tǒng)。首先利用這項技術的是來自公司Kleiser-Walczak的怪異的Dozo音樂視頻。