身體全部動作運動捕獲分析系統(tǒng)市場價格
身體全部動作運動捕獲分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運動跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設備,同時完全實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。
為什么選擇該系統(tǒng)?
-集各家之長為我所用,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)及分析、整合
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●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
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●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
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●能夠將您的研究轉化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應用
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●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復軟件
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●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
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●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經以及外部刺激等)
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●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
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●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
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●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
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●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
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●無需編程工作——從設置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
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●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
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●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應用程序。
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●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。
基礎硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
支持各種捕捉技術:確保技術性價比
支持各種外圍設備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務:避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題:
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
典型應用簡介:
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術的廣度和它所包含的分析深度方面。
不同人體運動系統(tǒng)互聯(lián)互通整合,動作運動虛擬現(xiàn)實顯示觸覺設備,Bertec測力臺同步數(shù)據(jù)采集分析系,跟蹤內部標志動作捕捉分析系統(tǒng),各種動作捕捉分析系統(tǒng),3D動作數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),不同運動力學系統(tǒng)互聯(lián)互通整合,主題骨骼幾何形狀3D渲染系統(tǒng),人身動作捕捉系統(tǒng),人體動作運動捕獲跟蹤分析系統(tǒng)
1、生物力學與生命科學
二、神經科學與運動控制
三、康復與人體工程學:
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經驗支持,
根據(jù)中國市場調查網發(fā)布的《 3D動作捕捉系統(tǒng)產業(yè)供銷需市場現(xiàn)狀及營銷渠道調研報告 》中顯示,在人們收入水平不斷增長的驅動下,國內社會文化娛樂呈現(xiàn)多樣化發(fā)展,其中3D電影、動漫、游戲的出現(xiàn),在豐富人們娛樂活動的同時,也拉動了國內3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展。2013年到2015年,國內市場對3D動作捕捉系統(tǒng)消費規(guī)模較大,除了對國內產品有需求外,還大量進口國外產品。整體來看,過去幾年國內3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場規(guī)模呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢,市場規(guī)模從2013年的1.8億元上漲到2016年的2.7億元,市場規(guī)模增速水平維持在20.4%-23.8%范圍內變動,行業(yè)保持較快發(fā)展。
數(shù)據(jù)來源:中國市場調查網調研整理
因此,相關生產企業(yè)應該加大科研投入,提升能力,在與科研機構緊密合作,不斷推出新的產品功能的同時,還要注意完善整個產品體系性能的穩(wěn)定性,以過硬的產品質量和**的技術來占領市場。
02
產業(yè)鏈不完善 無法形成規(guī)模效應
目前,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產業(yè)鏈缺失現(xiàn)象嚴重,無論是上游的傳感器等領域,還是下游的應用市場領域,都有待于進一步的完善。除此之外,盡管我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)集中分布在北京、上海、廣州等科技發(fā)展較為**的地區(qū),但是整體而言,分布還是較為分散。由此,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)由于產業(yè)鏈不完善以及分布的分散性無法形成規(guī)模效應,不利于國內3D動作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的聯(lián)合發(fā)展。對此,相關生產企業(yè)應該加強
中國市場調查網行業(yè)分析師表示,3D動作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的高新技術產業(yè),在電影動畫制作、游戲互動、虛擬現(xiàn)實、現(xiàn)代醫(yī)療等領域發(fā)揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動畫制作領域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。未來,隨著3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)技術水平的不斷提升,其將會被應用到更多的領域,應用領域的拓展也將會使產品的市場需求進一步擴展。除此之外,目前3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展得到的大力支持,同時也是目前資本市場爭相投資的熱門行業(yè),技術水平提升較為快速,隨著技術研發(fā)能力的不斷增強,我國3D動作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展將會邁入新的階段