整合能力強(qiáng)、的實(shí)時(shí)3D運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)同步分析,用于涉及復(fù)雜運(yùn)動(dòng)分析的臨床、生物力學(xué)、神經(jīng)控制和運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)應(yīng)用。
我們進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。
人體運(yùn)動(dòng)源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動(dòng)。盡管了解運(yùn)動(dòng)神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒(méi)有對(duì)復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類運(yùn)動(dòng)的主要挑戰(zhàn)。 為了解決這個(gè)問(wèn)題,MotionMonitor開(kāi)發(fā)了綜合多尺度建模平臺(tái),包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號(hào)識(shí)別到由同時(shí)控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開(kāi)發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電驅(qū)動(dòng)的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計(jì)算所得肌肉骨骼力的高保真估計(jì)。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開(kāi)辟新的途徑。
神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動(dòng)控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。 使用任何 Tobii 頭戴式眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)來(lái)捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時(shí) 3D 眼動(dòng)數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。 使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動(dòng)學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點(diǎn)。 實(shí)時(shí)呈現(xiàn)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)提示。可以使用簡(jiǎn)單的幾何形狀、條形圖或時(shí)間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺(jué)效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺(jué)提示。 使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺(jué)反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括: 手部實(shí)驗(yàn)室:專為上肢研究設(shè)計(jì)的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對(duì)象進(jìn)行交互的能力。 沉浸式顯示器:一個(gè)完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動(dòng)時(shí),使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。 綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
l 機(jī)械式
是比較古老的跟蹤方式,使用連桿裝置組成。是價(jià)格比較便宜、度較高和響應(yīng)時(shí)間短的系統(tǒng)。它可以測(cè)量物體整個(gè)身體運(yùn)動(dòng),沒(méi)有延遲,而且不受聲、光、電磁波等外界干擾。另外,它能夠與力反饋裝置組合在一起。缺點(diǎn)是比較笨重,不靈活,而且有慣性。由于機(jī)械連接的限制,其工作空間也受到一定的限制,而且工作空間中還有一塊中心地帶是不能進(jìn)入的,俗稱機(jī)械系統(tǒng)死角,使機(jī)械設(shè)備不能進(jìn)入。
l 光學(xué)式
l 慣性式
通過(guò)盲推得出被跟蹤物體的位置,也就是說(shuō)完全通過(guò)運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)內(nèi)部的推算。優(yōu)點(diǎn)是不存在發(fā)射源、不怕遮擋、沒(méi)有外界干擾,有無(wú)限大的工作空間。缺點(diǎn)是快速積累誤差。
Motion Analysis(美國(guó)魔神公司)是全球的以光動(dòng)捕捉系統(tǒng)為基礎(chǔ)的高性能電腦生產(chǎn)商,為用戶提供3D光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。該系統(tǒng)可進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)捕捉,六自由度測(cè)量,微動(dòng)測(cè)量,三維平臺(tái)運(yùn)動(dòng)測(cè)量。Raptor系列已突破了技術(shù)難關(guān),成為了全球可在室內(nèi)、室外及日光直射條件下使用的系統(tǒng)。其實(shí)時(shí)功能可使用戶在同一時(shí)間觀察到目標(biāo)的細(xì)微動(dòng)作。強(qiáng)大的功能、簡(jiǎn)單的安裝、方便的操作和精準(zhǔn)的測(cè)量使得 Motion Analysis公司數(shù)字捕捉鏡頭成為動(dòng)作捕捉的標(biāo)準(zhǔn)配置。系統(tǒng)精度高達(dá)0.1mm,并且無(wú)線、不放光、不發(fā)熱、無(wú)輻射、耐壓、耐磨、中/英文操作界面。成熟的Motion Analysis數(shù)字影像捕捉分析系統(tǒng)已經(jīng)為全球近千用戶提供了完善的解決方案,涉及運(yùn)動(dòng)分析、動(dòng)畫制作和工業(yè)測(cè)量與控制等廣泛領(lǐng)域。