動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
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●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
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●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
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●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學(xué)、人體工程學(xué)或運動應(yīng)用
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●全套、完整的多多尺度的生物力學(xué)研究和康復(fù)軟件
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●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
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●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
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●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
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●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
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●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
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●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
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●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
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●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
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●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。
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●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。
基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價比
支持各種外圍設(shè)備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
二、神經(jīng)科學(xué)與運動控制
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
在本文中,我們著眼于國內(nèi)外動作捕捉系統(tǒng)中的一些產(chǎn)品,并展示了這一特定技術(shù)的優(yōu)勢和局限性,以及的產(chǎn)品選擇。
動作捕捉是一個非常寬松的術(shù)語。但是,它通常是指在三個維度上對人體運動數(shù)據(jù)進行記錄。
小型傳感器確實具有收集方向數(shù)據(jù)的能力,但是除非將其收集到整個身體,否則這些系統(tǒng)僅僅能夠視為動作傳感器,而非真正的“動作捕捉”。真正的3D運動捕捉系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)如下:
創(chuàng)建完整和完全真實的全身運動數(shù)據(jù)記錄。
提供參考點的解剖學(xué)方向。
需要直接記錄三個維度的數(shù)據(jù)。
能夠以高頻率收集彈道活動。
從此列表中可以看出,除非滿足所有要求,否則很容易將原始的和脫離上下文的單個傳感器記錄混淆為動作捕捉。
動作捕捉如果采用IMU慣性傳感器技術(shù)可以從計算中創(chuàng)建動作捕獲數(shù)據(jù),但又增加了測量身體運動數(shù)據(jù)的難度挑戰(zhàn)。如果是無標(biāo)記相機(例如Microsoft Kinect設(shè)備)一般采用紅外激光和相機來創(chuàng)建三個維度的深度,但是這些系統(tǒng)在體育領(lǐng)域的應(yīng)用均存在一些局限性。
動作捕捉如何工作?
動作捕捉的工作一部分是標(biāo)記和跟蹤身體運動,另一部分是將該信息轉(zhuǎn)換為對影視、體育和醫(yī)療行業(yè)中的研究和應(yīng)用都有價值的數(shù)據(jù)。
高性能的動作捕捉系統(tǒng)是如此出色,以至于他們可以看到面部表情和手指的細(xì)微動作,例如彈鋼琴的手的動作變化。
過去幾年中,大多數(shù)研發(fā)都集中在光學(xué)系統(tǒng)的軟件領(lǐng)域以及無標(biāo)記和IMU解決方案的硬件領(lǐng)域。所有類型的解決方案都需要大量的數(shù)據(jù)平滑和清理工作,但是與光學(xué)選件相比,IMU通常需要做更多的工作。
在大多數(shù)情況下,動作捕捉硬件是專為研究或非常**的臨床需求而設(shè)計的。視頻分析作為教練的生物反饋訓(xùn)練項目已經(jīng)非常普遍。光學(xué)市場(也稱為基于相機的系統(tǒng))傾向于項目研究,而IMU傳感器市場則傾向于以臨床和運動性能為導(dǎo)向的體育和醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用級市場。
出于多種原因,我們不應(yīng)該將傳統(tǒng)視頻(即使使用多臺攝像機)作為運動捕捉的產(chǎn)品。運動捕捉的明顯的價值在于,技術(shù)可以自動分析數(shù)據(jù),而無需軟件用戶手動進行分析。
某些視頻系統(tǒng)會自動執(zhí)行運動捕捉等視頻,對一系列攝像機進行數(shù)字化處理以計算運動變化,但是這種技術(shù)的問題在于照明限制和其他視覺數(shù)據(jù)因素會限制高精度要求。
大多數(shù)用戶選擇動作捕捉的軟件功能都有兩個目的:將運動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為動畫,以用于科學(xué)重放或娛樂用途。幾乎所有公司都提供重播選項,并且某些軟件使觀看者可以選擇透視圖和動畫樣式,例如線條(簡筆畫),骨架或人物。**的軟件可以單獨測量非常的運動,也可以根據(jù)分析方法的應(yīng)用創(chuàng)建報告。
軟件平臺的范圍包括從非常昂貴的套件到簡化的3D播放器。某些軟件平臺只是文件管理器,因為硬件提供商的期望是平臺市場將允許對模擬數(shù)據(jù)進行分析。因此,他們減少了軟件開發(fā),只專注于硬件。單硬件和單軟件的產(chǎn)品很少,但是存在一些只提供其中的小公司。
從業(yè)人員經(jīng)常使用動作捕捉解決方案從各個角度觀察身體的功能并提取關(guān)節(jié)角度。在體育行業(yè)的那些人,例如生物力學(xué)家,想要數(shù)據(jù)來研究運動員的運動方式,而醫(yī)學(xué)專家則想看看為什么有些運動員首先受到傷害。運動醫(yī)學(xué)領(lǐng)域?qū)κ軅埃陂g和之后的功能障礙恢復(fù)感興趣,并且體能監(jiān)測需要了解使運動員在運動方面取得成功的重要影響因素。
我們觀察到的一般模式是,當(dāng)身體基線數(shù)據(jù)下降時,會出現(xiàn)性能下降和受傷風(fēng)險增加,教練和醫(yī)療人員有時會使用動作捕捉技術(shù)來分析重要或復(fù)雜的運動傷害,降低受傷風(fēng)險,提升身體能力和運動水平。
常見的動作捕捉用途是步態(tài)分析。盡管其他運動在體育運動中也很重要,但是幾乎所有基于陸地的運動都會包括某種跑步運動,無論是短跑,慢跑還是步行。一些康復(fù)和運動醫(yī)學(xué)診所已經(jīng)為受傷的運動員在再培訓(xùn)計劃上花費了大量資源,有一些康復(fù)機構(gòu)使用運動捕捉分析來進行品牌或機構(gòu)營銷,但是目前越來越多的康復(fù)和體育訓(xùn)練機構(gòu)將其作為基于干預(yù)的真正有治liao效果的康復(fù)測評解決方案。
以往的動作捕捉系統(tǒng)設(shè)備龐大,不適合團體使用,新一代的IMU動作捕捉技術(shù)已經(jīng)可以提供即時反饋解決方案,而且占地更小,在成本降低的基礎(chǔ)上擁有更高的精準(zhǔn)度,適合大規(guī)模鋪設(shè)。
較小的應(yīng)用程序(例如單個IMU傳感器解決方案)可以有效利用智能設(shè)備進行生物反饋。但是,由于圖片不完整,它不是真正的運動捕捉,因此您不應(yīng)將其與完整的分析相混淆。
像視頻分析一樣,讓運動員有機會以不同的速度和視角在屏幕上看到自己是非常寶貴的。大多數(shù)從事奧林匹克運動的精英運動員用到某種形式的動作捕捉,這已日漸成為體育分析和訓(xùn)練的基礎(chǔ)工作。