3D動作捕獲系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運動跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備,同時完全實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。
使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實時同步動作分析所有方面:
·自定義解決方案,以確保您實現(xiàn)研究目標......
確定哪種技術(shù)和配置對于您的獨特需的
·集成市面上任何動作捕捉分析硬件,以利用每種技術(shù)的優(yōu)勢,確保性比價。
-
●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
-
●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
-
●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應(yīng)用
-
●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復(fù)軟件
-
●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
-
●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
-
●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
-
●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
-
●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
-
●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
-
●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
-
●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
-
●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。
-
●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。
基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價比
支持各種外圍設(shè)備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓,旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
典型應(yīng)用簡介:
1、生物力學與生命科學
二、神經(jīng)科學與運動控制
幫助科學家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題
三、康復(fù)與人體工程學:
動捕技術(shù)提升虛擬制片的創(chuàng)造力
虛擬制片的成功離不開動捕技術(shù)的輔助,動捕技術(shù)為虛擬的建構(gòu),為影片真實性的再現(xiàn)和動畫的自然流暢,提供了高水準技術(shù)支持和有效的**技術(shù)工具。
動作捕捉將演員獨特的動作表演轉(zhuǎn)移到數(shù)字角色上,在結(jié)合逼真的虛擬場景效果,由此得到媲美真實的個性表演,從而創(chuàng)作出實時影視動畫序列。
@Vol.3實時跟蹤輸出
虛擬制作流程將動作捕捉和表演者全身的跟蹤相結(jié)合,允許用戶跟蹤場景和高度逼真的數(shù)字角色,并結(jié)合高保真手指跟蹤和面部捕捉功能,直接實時傳輸?shù)街谱饕嬷校员M可能低的延遲進行數(shù)據(jù)傳輸。
使用虛擬動力動捕進行虛擬制作的優(yōu)勢
無限制,演員自由表演
虛擬動力動作捕捉系統(tǒng)是一款應(yīng)用于影視、動畫、游戲、廣告等領(lǐng)域的動作捕捉系統(tǒng)。無空間、光線、場景等限制,表演者可以盡情自在的表演,捕捉真實的動作姿態(tài),賦能虛擬制作。
虛擬動力動捕技術(shù)有著的虛擬制作水平,即時、真實捕捉真人動作,生成動作表演效果,能節(jié)約前期建幀、模擬的過程,高速、高質(zhì)、超擬真地控制虛擬制作成本,整個過程更為直觀便捷,效果更為出色。
真實還原,實現(xiàn)的親密交互
虛擬動力動作捕捉技術(shù)可以實時驅(qū)動骨骼運動,使之運動平穩(wěn)性和準確性達到真實效果,在虛擬現(xiàn)實、人機互動等領(lǐng)域上大放異彩。對人身體關(guān)鍵點運動進行捕獲,實時模擬出人身體運動,賦予每一個虛擬游戲角色真實的“生命”,讓數(shù)字角色的表演逼真自然,實現(xiàn)的親密交互。