使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實(shí)時(shí)同步動(dòng)作分析所有方面: ·自定義解決方案,以確保您實(shí)現(xiàn)研究目標(biāo)...... 確定哪種技術(shù)和配置對(duì)于您的獨(dú)特需的 ·集成市面上任何動(dòng)作捕捉分析硬件,以利用每種技術(shù)的優(yōu)勢(shì),確保性比價(jià)。
為什么選擇該系統(tǒng)? -集各家之長(zhǎng)為我所用,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)及分析、整合
3D動(dòng)作捕捉是什么?
即使在動(dòng)畫師手繪出動(dòng)畫角色的年代,他們通常都會(huì)參考視頻片段,研究某個(gè)場(chǎng)景中的表演,有時(shí)甚至?xí)阽R子中觀察自己。通過(guò)人手畫出的數(shù)字動(dòng)畫被稱為“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”——或者在不同的“關(guān)鍵幀”之間填充角色的動(dòng)作。
為了使這個(gè)過(guò)程變得自動(dòng)化,動(dòng)畫師們開始研究動(dòng)作捕捉。來(lái)自西蒙弗雷澤大學(xué)的生物動(dòng)力學(xué)專家TomCalvert利用機(jī)械捕捉套裝開拓了一個(gè)新的領(lǐng)域。有一家公司做出了“Waldo”臉部及身體捕捉設(shè)備(見上圖),用于捕捉一位演員的動(dòng)作,并轉(zhuǎn)換成任天堂的馬里奧在展銷會(huì)上與觀眾的互動(dòng)。與此同時(shí),麻省理工大學(xué)開發(fā)了一套基于LED的“視覺木偶”:這是個(gè)光學(xué)動(dòng)作追蹤系統(tǒng)。首先利用這項(xiàng)技術(shù)的是來(lái)自公司Kleiser-Walczak的怪異的Dozo音樂視頻。
起初動(dòng)作捕捉是一個(gè)工作室專屬的制作流程,其中會(huì)讓一些演員穿著緊身衣在布滿特殊的攝影機(jī)和燈光的片場(chǎng)中進(jìn)行捕捉?!栋⒎策_(dá)》**采用了“表演捕捉”技術(shù),捕捉內(nèi)容新增了多個(gè)演員、臉部表情和嘴唇動(dòng)作。比如《黑色洛城》這樣的游戲也通過(guò)結(jié)合臉部和全身捕捉大幅提升的真實(shí)感。另外《指環(huán)王》也將動(dòng)作捕捉從工作室搬到了拍攝現(xiàn)場(chǎng),讓扮演咕嚕的動(dòng)作捕捉演員AndySerkis可以與其他演員進(jìn)行互動(dòng)。現(xiàn)場(chǎng)表演捕捉(包括臉部)現(xiàn)在已經(jīng)成為了用戶數(shù)字角色的通常做法