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世聯(lián)博研(北京)科技有限公司 主營:Flexcell細胞力學和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術服務: 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
服務電話: 010-67529703
主營產(chǎn)品: Flexcell細胞力學和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術服務: 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
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產(chǎn)品中心

長期供應全身體動作運動收集分析系統(tǒng)

  • 如果您對該產(chǎn)品感興趣的話,可以
  • 產(chǎn)品名稱:長期供應全身體動作運動收集分析系統(tǒng)
  • 產(chǎn)品型號:運動訓練分析系統(tǒng)
  • 產(chǎn)品展商:世聯(lián)博研
  • 產(chǎn)品文檔:無相關文檔
簡單介紹

全身體動作運動收集分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slb...

產(chǎn)品描述
全身體動作運動收集分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com

使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實時同步動作分析所有方面:
·自定義解決方案,以確保您實現(xiàn)研究目標......
確定哪種技術和配置對于您的獨特需的
·集成市面上任何動作捕捉分析硬件,以利用每種技術的優(yōu)勢,確保性比價。

該系統(tǒng)是動作運動捕捉分析業(yè)界集成能力強的平臺,包含但不于如下品牌:

- 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器
- Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器
- Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器
- Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器
- Polhemus 的G4位置跟蹤器
- Motion Analysis Corp的Haw動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Eagle動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Osprey 動作捕捉相機
- Motion Analysis Corp的Kestrel 動作捕捉相機
- Qualisys 的 Oqus動作捕捉相機
- Qualisys 的 Miqus相機
- VICON 的 Vero相機
- VICON 的 Bonita相機
- VICON 的 Vantage相機
- VICON 的 T 系列相機
- VICON 的 MX 相機
- Natural Point 的 Optitrak Flex 動作捕捉相機
- Natural Point 的 OPrime 動作捕捉相機
- PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng)
- Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動作捕捉系統(tǒng)
- Northern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
- Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng)
- Xsens慣性測量單元
- Delsys慣性測量單元
- APDM慣性測量單元
- InterSense慣性測量單元
- Bertec測力臺
- AMTI 測力臺
- Kistler 測力臺
- Bertec儀表式樓梯
- AMTI 儀表式樓梯
-bertec儀表式跑步機(提供跑步機的實時動態(tài)控制)
-ATI微型稱重傳感器
-AMTI微型稱重傳感器
-Bertec 微型稱重傳感器

  • ●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
  • ●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
  • ●能夠將您的研究轉化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應用
  • ●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復軟件
  • ●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
  • ●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
  • ●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
  • ●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
  • ●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
  • ●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
  • ●無需編程工作——從設置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
  • ●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
  • ●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應用程序。
  • ●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。

基礎硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件

 

支持各種捕捉技術:確保技術性價比

我們幫助您應用選擇、配置和測試佳運動學技術或技術混合、組合。
包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標記光學相機、主動光學相機、被動光學捕捉相機、無源光學相機等等

支持各種外圍設備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面

一站交鑰匙式服務:避免處理多個供應商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關問題:

 

典型應用簡介:

1、生物力學與生命科學



神經(jīng)科學和運動控制的研究受益于內置于我們方案的各種硬件和分析。

使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。

使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務。根據(jù)其他運動學數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。

實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤?、條形圖或時間序列圖或特定于應用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。

使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:

手部實驗室:專為上肢研究設計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進行交互的能力。

沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。

綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。

 

三、康復與人體工程學:

我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務-10年經(jīng)驗支持,

動作捕捉可以將演員的動作轉換到數(shù)字角色上。使用追蹤攝影機的捕捉系統(tǒng)(無論有無追蹤標記)都可以被稱為是“光學捕捉”,而測量慣性或者機械動作的系統(tǒng)就叫做“非光學”。后者的一個例子是SethRogan在《保羅》中扮演外星人時使用的XSensMVN慣性捕捉套裝。近也出現(xiàn)了一些其他的動作捕捉技術,例如LeapMotion的手指追蹤深度攝影系統(tǒng)和MYO腕帶,后者能夠檢測出手臂和手腕的肌肉活動。Google的ProjectTango主要用于測繪,但它也配有類似于Kinect的深度傳感器,所以它也有進行動作捕捉的能力。

光學系統(tǒng)通過位置標記或者3D特征的追蹤來工作,然后將收集到的數(shù)據(jù)組合成演員大概的動作。主動的系統(tǒng)會使用會發(fā)光或者閃爍的標記,而被動的系統(tǒng)會使用不會發(fā)光的物體,比如說白球或者繪制的點(后者通常用于臉部捕捉)。無標記的系統(tǒng)會使用動作匹配軟件的算法來追蹤獨特的特征,例如演員的服裝或者鼻子,無需追蹤標記。動作在經(jīng)過捕捉之后會使用AutodeskMotionBuilder這樣的軟件映射到一副虛擬的動畫角色“骨骼”上面。這樣做出來的動畫角色就像是真實的演員一樣。

在捕捉的過程中很難預計演員的動作轉換到動畫角色上的效果,所以經(jīng)常會用到JamesCameron為《阿凡達》開發(fā)的“虛擬拍攝”(virtualcinematography)技術。簡單來說這就是實時顯示演員對應的數(shù)字角色(在虛擬場景),這樣的話導演就可以看到動畫角色的粗略“表演”。這種技術需要大量的計算,但是現(xiàn)在的計算機和顯卡的計算速度足以勝任這項工作

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