美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數(shù)據(jù)完全實時同步分析系統(tǒng)
美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運動跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備,同時完全實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。
該系統(tǒng)是動作運動捕捉分析業(yè)界集成能力強的平臺,包含但不于如下品牌: - 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器 - Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器 - Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器 - Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器 - Polhemus 的G4位置跟蹤器 - Motion Analysis Corp的Haw動作捕捉相機 - Motion Analysis Corp的Eagle動作捕捉相機 - Motion Analysis Corp的Osprey 動作捕捉相機 - Motion Analysis Corp的Kestrel 動作捕捉相機 - Qualisys 的 Oqus動作捕捉相機 - Qualisys 的 Miqus相機 - VICON 的 Vero相機 - VICON 的 Bonita相機 - VICON 的 Vantage相機 - VICON 的 T 系列相機 - VICON 的 MX 相機 - Natural Point 的 Optitrak Flex 動作捕捉相機 - Natural Point 的 OPrime 動作捕捉相機 - PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng) - Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動作捕捉系統(tǒng) - Northern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus - Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng) - Xsens慣性測量單元 - Delsys慣性測量單元 - APDM慣性測量單元 - InterSense慣性測量單元 - Bertec測力臺 - AMTI 測力臺 - Kistler 測力臺 - Bertec儀表式樓梯 - AMTI 儀表式樓梯 -bertec儀表式跑步機(提供跑步機的實時動態(tài)控制) -ATI微型稱重傳感器 -AMTI微型稱重傳感器 -Bertec 微型稱重傳感器
我們進(jìn)行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。
我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學(xué)、運動科學(xué)、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括: 多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。 無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學(xué)和動力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進(jìn)行特定于應(yīng)用程序的分析。 各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標(biāo)系的能力。支持標(biāo)準(zhǔn)方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。 CT-MRI 配準(zhǔn),用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標(biāo)志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學(xué)模型。 集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。 支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學(xué)技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進(jìn)行評估、篩查和再培訓(xùn): 實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。 同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運動的其他因素進(jìn)行運動學(xué)之外的研究。 用戶定義的、圖標(biāo)驅(qū)動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。 實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴(kuò)展到訓(xùn)練和行為改變。 原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報告以與臨床醫(yī)生、風(fēng)險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。 在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。 定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。 四、運動生物力學(xué) 我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括: 使用佳的運動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。 執(zhí)行運動特定分析以進(jìn)行評估、篩選和重返賽場。 以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。 使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴(kuò)展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。 使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關(guān)的運動進(jìn)行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如: 運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。 棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。 更多詳細(xì)配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,18618101725
3D動作捕捉的工作原理是什么?
光學(xué)系統(tǒng)通過位置標(biāo)記或者3D特征的追蹤來工作,然后將收集到的數(shù)據(jù)組合成演員大概的動作。主動的系統(tǒng)會使用會發(fā)光或者閃爍的標(biāo)記,而被動的系統(tǒng)會使用不會發(fā)光的物體,比如說白球或者繪制的點(后者通常用于臉部捕捉)。無標(biāo)記的系統(tǒng)會使用動作匹配軟件的算法來追蹤獨特的特征,例如演員的服裝或者鼻子,無需追蹤標(biāo)記。動作在經(jīng)過捕捉之后會使用AutodeskMotionBuilder這樣的軟件映射到一副虛擬的動畫角色“骨骼”上面。這樣做出來的動畫角色就像是真實的演員一樣。
在捕捉的過程中很難預(yù)計演員的動作轉(zhuǎn)換到動畫角色上的效果,所以經(jīng)常會用到JamesCameron為《阿凡達(dá)》開發(fā)的“虛擬拍攝”(virtualcinematography)技術(shù)。簡單來說這就是實時顯示演員對應(yīng)的數(shù)字角色(在虛擬場景),這樣的話導(dǎo)演就可以看到動畫角色的粗略“表演”。這種技術(shù)需要大量的計算,但是現(xiàn)在的計算機和顯卡的計算速度足以勝任這項工作